Редко встретишь цитаты Айзека Азимова в Play маркете. Издатели игр заказывают «напудренные» описания у гуру-копирайтеров, расписывая свой проект как нечто революционное. А вот студия Faton приятно удивила подачей своего проекта. Но это не главное. Куда важнее сама игра. О ней мы и поговорим дальше.
Сразу после старта нас встречает звездная карта, на которой отображаются уровни. Но начинать обязательно нужно с обучения. Нас постепенно вводят в курс дела. И если во многих тайтлах вы сразу начинаете игровой процесс, постепенно вникая в механику, тот тут просто демонстрируется нечто вроде слайд-экскурсии, а только после этого начинается еще и интерактивное обучение.
Магазин родной планеты очень важен, с него и стоит начать. Там можно купить мины, которые уничтожают большие астероиды, зонды для колонизации планет, турели для определенной защиты. Более эффективным средством защиты является магнетар, но он имеет временный лимит. Специальные штуковины под названием «Войды» отвлекают астероиды от планет. Утилизаторы обеспечивают огневую поддержку, которая направлена на большую территорию. Кстати, одновременно можно иметь только один Войд и Утилизатор.
Есть еще и специальный магазин для космического корабля. Там можно улучшить топливный бак, чтобы уменьшить расход, двигатель для ускорения, шаттлы для работы с ресурсами. В космическом пространстве встречаются заправочные станции – понятно для чего.
Короче говоря, с первого раза сложно разобраться во всем, особенно новичкам космических игр. Однако это не недостаток. Чем сложнее, тем интереснее. Запретная Планета для Android качественно отличается от многих мобильных в игрушек, у которых весь геймплей построен только на истерических свайпах по экрану.
Хотелось бы отметить отличную графику проекта. Игра сделана на движке Unity и это реально ощущается не только по теплу, которое издает гаджет. Прекрасно выглядят спецэффекты, особенно при падении астероидов на планеты.
По традиции мы выпросили лично у разработчиков несколько интересных фактов:
- Студия Faton состоит из двух ребят, которые физически находятся в двух странах. Вадим Гафтон проживает в Москве, а Денис Клёфас в Солотурне (Швейцария).
- Вадим занимается программированием и сценариями, а Денис программированием и дизайном.
- Изначально «Запретная Планета» имела совершенно другой сценарий. Речь шла не о космосе, а о микробах и их микроскопическом мире.
- Студия в ближайшее время готовит еще парочку интересных проектов для Android.
Forbidden Planet – это нечто вроде космически-стратегической Tower Defense игры, где вся суть сводится к колонизациям и защите своих территорий от астероидов. В демо-версии доступно 10 уровней, чего вполне хватает для осмысленного ответа на вопрос – покупать эту игру или нет. Редакции нашего сайта она очень понравилась, поэтому мы ее искренне рекомендуем!
Google Play — бесплатно
или QR код: