Когда игра Pokemon GO только появилась на iOS и Android, никто даже не мог предположить, она станет такой популярной, как это было в подавляющей части лета 2016 года.
Конечно, подобные игры приходят и уходят, достигая определенного уровня взаимодействия с аудиторий, однако проект Pokemon GO побил всевозможные рекорды рынка мобильных приложений. Для разработчика Niantic и непосредственного владельца «бренда покемонов» Nintendo все это оказалось весьма прибыльным, что не удивительно.
Но, к сожалению, лето закончилось, а вместе с ним улетел и пик мировой популярности Pokemon GO. Согласно последним данным, игрушка потеряла целых 79% своей платежеспособной аудитории, что, впрочем, все еще позволяет разработчикам зарабатывать лучше большинства остальных игр.
Новые данные исходят от компании Slice Intelligence – в них проанализирован период, включающий лето и показывающий, что с момента пика в середине июля по сегодняшний день Pokemon GO потерял целых 79 процентов пользователей, которые тратят деньги в игре!
Такой расклад мог бы забеспокоить большинство разработчиков мобильных приложений, но не Niantic, ведь этим ребятам даже в период спада, а конкретнее – в августе, удалось заполучить целых 28.4% долларовых микротранзакций в мобильных играх.
Чтобы вы понимали масштабы, обратите внимание на тот факт, что второе место занимает проект Candy Crush Saga, однако он охватывает всего 4.5% микротранзакций. Это впечатляющие цифры, особенно на фоне звучащих со всех сторон голосов, утверждающих о «смерти» Pokemon GO.
Также эти цифры можно применить и к эффекту домино, который случился с франшизой Pokemon на наших с вами глазах. Исследование Slice Intelligence охватывает 4 миллиона пользователей со всего мира, так что ее нельзя назвать на 100% точной, но общую тенденцию она однозначно демонстрирует.